遊戲即課程
抓遊戲抓手機抓電腦⋯⋯其實都是抓學生,抓住那一刻,師者威權得以昭然,規則意義得以明晰,天道地道人道都清朗了呢。
記得陰三兒「老師你好」那首歌嗎?可惜沒有教育好課程好等,都該唱的。
不抓怎麼辦?孩子就廢了,學生就完了⋯⋯
課程建設打不過遊戲,說到底,就是因為上述這一念。
一個東西吸引學生吸引孩子,你覺得沒意義,那為什麼你定義有意義的那麼沒意思?
所以,一個新網站,今天上線。
義戰論語 :

之前有 AI論語 , 停在原文和楊伯峻翻譯,高二這一批即將入獄,以此升級版餞別之。
遊戲化原本該是課程研發全力去師法的,現在,拼了命大禹堵水,說到底,無外乎我是教育,我高貴我純淨我有恃無恐。
不急,技術一直在給教育耳光,下一個,不會太遠。
做這個升級還有兩個原因,論語這玩意兒,即便整本書在高考退場,論語也是會一直在的,畢竟整本書之前就有真題 6 分,此後,這國家更需要這玩意兒洗腦青少年。為分做事,不寒摻。
第二個原因是上週末 Codex 又重置,拉滿開發節奏, $100 額度可以少浪費些。
沒錯,和孔子和論語的所謂經典,半毛錢關係都沒有;一個人說一些話就可以成為經典就可以偉人嗎?
可以,只要你跪下,當然可以。
但人為什麼要跪別人呢?
是吧。